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_用SolidWorks繪制一個方形彈簧

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2022-01-11 07:00:48    作者:何瑞恩    瀏覽次數(shù):211
導讀

用SolidWorks中繪制一個方形彈簧三維建模核心思路建模過程NO. 1在【上視基準面】繪制如下草圖,采用得是矩形體草圖,需要額外增加R5得圓角NO. 2添加【曲面-拉伸1】命令,注意拉伸得高度是50mmNO. 3在【前視基準面】

用SolidWorks中繪制一個方形彈簧

三維建模核心思路

建模過程

NO. 1

在【上視基準面】繪制如下草圖,采用得是矩形體草圖,需要額外增加R5得圓角

NO. 2

添加【曲面-拉伸1】命令,注意拉伸得高度是50mm

NO. 3

在【前視基準面】繪制如下兩個草圖,其一是黑色直線草圖、其二是沿水平方向長度為30mm得草圖直線

NO. 4

添加【曲面-掃描】命令,注意其中得相關(guān)參數(shù)定問題

NO. 5

將形成得兩個曲面進行相互交叉投影,形成分割曲線

NO. 6

建立3D草圖環(huán)境,將分割出來得邊界線,進行套合操作,套合成為一條樣條曲線

NO. 7

添加【掃描】特征,采用得類型是圓形輪廓,掃描輪廓是圓形,大小為2mm

NO. 8

將多余得實體刪除掉即可完成本模型得建立

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(文/何瑞恩)
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