開始畫此圖前,先把面部曲面得工具拖出來,要經(jīng)常用到這個(gè)命令。
建模步驟
1.上視基準(zhǔn)面上畫一個(gè)圓,直徑50 ,曲面拉伸70 。
2.在前視基準(zhǔn)面上草繪圖形。
3.曲面旋轉(zhuǎn)。
4.新建一個(gè)基準(zhǔn)軸。
5.圓周陣列4個(gè)。
6.分割線——交叉點(diǎn),用前視基準(zhǔn)面分割三個(gè)曲面。
7.用右視基準(zhǔn)面分割四個(gè)曲面。
8.進(jìn)入3D草繪,面部曲線,提取50%位置得曲線,另一側(cè)相同。刪除多余得曲線。
用樣條曲線連接
添加相切幾何關(guān)系
9.邊界曲面,方向1:兩個(gè)曲面邊線(相切);方向2:三根樣條曲線。
10.進(jìn)入3D草圖,面部曲線,提取藍(lán)色面得曲線,數(shù)量可以自己設(shè)置。
刪除多余得曲線,只保留兩側(cè)得曲線
11.曲面剪裁,刪除兩端得紫色面。
12.在前視基準(zhǔn)面上畫樣條曲線,添加相切幾何關(guān)系。
13.曲面拉伸。
14.右視基準(zhǔn)面上草繪樣條曲線,曲面拉伸。
15.進(jìn)入3D草繪,提取面部曲線并轉(zhuǎn)化為構(gòu)造線。
提取面部曲線
畫樣條曲線,退出3D草圖
16.在上視基準(zhǔn)面上畫兩條斜線,添加重合關(guān)系。
17.分割線,分割兩個(gè)藍(lán)色面。
18.曲面填充。
19.刪除兩個(gè)藍(lán)色面。
20.進(jìn)入3D草圖,畫樣條曲線并添加相切關(guān)系。
21.在前視基準(zhǔn)面上草繪,轉(zhuǎn)換實(shí)體引用,并剪裁。
22.曲面旋轉(zhuǎn)。
23.上視基準(zhǔn)面上畫圓,和兩條半徑。
24.曲面剪裁,只保留紫色面。
25.前視基準(zhǔn)面轉(zhuǎn)換實(shí)體引用并剪裁。
26.曲面拉伸。
27.右視基準(zhǔn)面轉(zhuǎn)換實(shí)體引用并剪裁,然后曲面拉伸。
28.進(jìn)入3D草繪,提取曲線刪掉多余得。
提取曲線
用樣條曲線連接,并添加相切
29.上視基準(zhǔn)面畫斜線。
30.分割線。
31.曲面填充。
32.刪除藍(lán)色面。
33.曲面縫合。
34.圓周陣列4個(gè)。
35.曲面縫合。
36.評(píng)估,斑馬線。
37.渲染。